冯骥
冯骥,1982年出生于湖北荆州 [19] [21],游戏科学创始人、首席执行官、《黑神话:悟空》制作人 [2] [4],任深圳市游科互动科技有限公司董事长兼总经理 [3]。
2000年-2004年,冯骥就读于华中科技大学生命学院生物医学工程专业。2005年,其入职游戏公司任职游戏策划岗位,踏上了游戏开发的道路,网名为“yocar”(尤卡,又被称为卡总)。 [4-5] [22]2008年,冯骥加入腾讯的量子工作室,担任腾讯PC网游《斗战神》主策划,该游戏前期一度成了经典。 [5]2014年,冯骥从腾讯离职 [9],与杨奇等原《斗战神》的核心主创组建成立了游戏科学的关联公司深圳市游科互动科技有限公司 [3] [6] [13],并担任CEO。 [9]2016年底,其率领团队推出了即时战略游戏《战争艺术:赤潮》。 [8]2017年5月,冯骥和游戏科学获得了英雄互娱的天使轮以及A轮投资。 [11]
2018年,冯骥与公司同事决定要做一款单机动作游戏,这就是后来的《黑神话:悟空》。 [9]2020年8月,游戏科学公布了《黑神话:悟空》首个时长13分钟的预告片,受到了游戏圈的极大关注 [9],播放次数累计突破5000万。 [14]同时,腾讯给予游戏科学战略融资并获得其5%的股权。 [11]2023年,德国科隆国际游戏展上,《黑神话:悟空》首次亮相国际舞台并斩获最佳视觉效果奖。 [18]2024年6月,《黑神话:悟空》开启了预售 [9];截至2024年8月18日,预售销量就已超过120万份,预售销售额突破4亿元,一度位列Steam全球周销量冠军。 [9]2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式在全球上线,首日在线玩家突破170万。 [17]
2000年-2004年,冯骥就读于华中科技大学生命学院生物医学工程专业。2005年,其入职游戏公司任职游戏策划岗位,踏上了游戏开发的道路,网名为“yocar”(尤卡,又被称为卡总)。 [4-5] [22]2008年,冯骥加入腾讯的量子工作室,担任腾讯PC网游《斗战神》主策划,该游戏前期一度成了经典。 [5]2014年,冯骥从腾讯离职 [9],与杨奇等原《斗战神》的核心主创组建成立了游戏科学的关联公司深圳市游科互动科技有限公司 [3] [6] [13],并担任CEO。 [9]2016年底,其率领团队推出了即时战略游戏《战争艺术:赤潮》。 [8]2017年5月,冯骥和游戏科学获得了英雄互娱的天使轮以及A轮投资。 [11]
2018年,冯骥与公司同事决定要做一款单机动作游戏,这就是后来的《黑神话:悟空》。 [9]2020年8月,游戏科学公布了《黑神话:悟空》首个时长13分钟的预告片,受到了游戏圈的极大关注 [9],播放次数累计突破5000万。 [14]同时,腾讯给予游戏科学战略融资并获得其5%的股权。 [11]2023年,德国科隆国际游戏展上,《黑神话:悟空》首次亮相国际舞台并斩获最佳视觉效果奖。 [18]2024年6月,《黑神话:悟空》开启了预售 [9];截至2024年8月18日,预售销量就已超过120万份,预售销售额突破4亿元,一度位列Steam全球周销量冠军。 [9]2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式在全球上线,首日在线玩家突破170万。 [17]
人物经历
2000年-2004年,冯骥就读于华中科技大学生命学院生物医学工程专业。2005年,其入职游戏公司任职游戏策划岗位,踏上了游戏开发的道路,网名为“yocar”(尤卡,又被称为卡总)。 [4-5] [22]2008年,冯骥加入腾讯的量子工作室,担任腾讯PC网游《斗战神》主策划,该游戏前期一度成了经典。 [5]2014年,冯骥从腾讯离职 [9],与杨奇等原《斗战神》的核心主创组建成立了游戏科学的关联公司深圳市游科互动科技有限公司 [3] [6] [13],并担任CEO。 [9]2016年底,其率领团队推出了即时战略游戏《战争艺术:赤潮》。 [8]2017年5月,冯骥和游戏科学获得了英雄互娱的天使轮以及A轮投资。 [11]
2018年,冯骥与公司同事决定要做一款单机动作游戏,这就是后来的《黑神话:悟空》。 [9]2020年8月,游戏科学公布了《黑神话:悟空》首个时长13分钟的预告片,受到了游戏圈的极大关注 [9],播放次数累计突破5000万。 [14]同时,腾讯给予游戏科学战略融资并获得其5%的股权。 [11]2023年,德国科隆国际游戏展上,《黑神话:悟空》首次亮相国际舞台并斩获最佳视觉效果奖。 [18]2024年6月,《黑神话:悟空》开启了预售 [9];截至2024年8月18日,预售销量就已超过120万份,预售销售额突破4亿元,一度位列Steam全球周销量冠军。 [9]2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式在全球上线,首日在线玩家突破170万。 [17]
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